为什么要使用 DBE?
在社群里,我常听到一个疑问:用了 DBE 之后,图像看起来好像变得更差了。像下面这张对照图,比起左边的原图,右边做过 DBE 的版本,背景反而露出了更多原本看不太到的星点瑕疵。既然如此,DBE 到底该不该做?

DBE 做的事:去除背景的光梯度与色彩梯度
DBE 的主要作用,是去除背景中不均匀的光梯度与色彩梯度。当这层不均匀的背景被打平之后,图像里本来就存在的问题自然会变得更明显——这其实是好事,因为它让后续处理更有依据。你也会发现,做过 DBE 的图像,原本属于天体的信号会跟着更清楚,例如彗星的尾巴。
换句话说,DBE 并没有“制造”瑕疵,它只是把原本被不均匀背景掩盖掉的东西摊在阳光下而已。
瑕疵的问题可以留到后面处理,光梯度不行
那些露出来的背景瑕疵,可以再用其他方式降低它们最后的影响。你当然也可以选择不做 DBE,但这些瑕疵并不会因此消失——等到非线性阶段大幅拉伸时,它们一样会跑出来干扰画面,而且到那个时候才发现会更麻烦,因为此时能用的处理方法已经受到相当的限制。
相对地,在线性状态下先用 DBE 把不均匀的光梯度与色彩梯度打平,同时预先揪出图像中的问题,等于是在源头就把病治好。就整体流程来说,这通常是比较好的选择。
线性阶段的处理步骤看起来不多,但每一步对后面的影响都很大。DBE 正是其中值得优先建立正确观念的一环。