本站提供正體中文版。切換到正體中文本站提供简体中文版。切换到简体中文This site is available in English.View in Englishこのサイトには日本語版があります。日本語で表示이 사이트는 한국어로도 제공됩니다.한국어로 보기Diese Website ist auch auf Deutsch verfügbar.Auf Deutsch ansehenEste sitio web también está disponible en español.Ver en españolQuesto sito è disponibile anche in italiano.Visualizza in italianoCe site est également disponible en français.Afficher en françaisEste site também está disponível em português.Ver em portuguêsDeze website is ook beschikbaar in het Nederlands.In het Nederlands bekijkenЭтот сайт также доступен на русском языке.Смотреть на русскомयह वेबसाइट हिन्दी में भी उपलब्ध है।हिन्दी में देखेंهذا الموقع متاح أيضًا باللغة العربية.عرض بالعربيةSitus ini juga tersedia dalam bahasa Indonesia.Lihat dalam bahasa IndonesiaBu site Türkçe olarak da mevcut.Türkçe görüntüleTa strona jest dostępna także po polsku.Wyświetl po polskuTrang web này cũng có phiên bản tiếng Việt.Xem bằng tiếng Việtاین وب‌سایت به فارسی هم در دسترس است.مشاهده به فارسیЦей сайт також доступний українською.Переглянути українськоюTato stránka je k dispozici také v češtině.Zobrazit v češtiněAcest site este disponibil și în limba română.Vizualizare în românăเว็บไซต์นี้มีเวอร์ชันภาษาไทยดูเป็นภาษาไทย

RGBWorkingSpace (RGBWS): elv és alkalmazás

Színkezelés2023.07

A PixInsight számos folyamata közül az RGBWorkingSpace (a továbbiakban RGBWS) valószínűleg a legkönnyebben figyelmen kívül hagyott. Nem kevés PI-felhasználó azt sem tudja, mire is szolgál – miután beállítottuk a különféle paramétereit, a képen mintha semmiféle látható vizuális hatás nem jelentkezne, ezért félreteszik.

Valójában azonban ez a folyamat kulcsfontosságú az olyan mélyég-képfeldolgozáshoz, amely „luminancia kinyerését” vagy „luminanciacsatorna hozzáadását” igényli. Ez a cikk két részre oszlik: először az RGBWS elvéről lesz szó, majd arról, hogyan hat a színekre a gyakorlati feldolgozás során.

Kezdjük az emberi szemnél: miért különösen fényes a zöld

Az emberi látórendszer rendkívül érzékeny a zöld fényre, ezért amikor egy szabványos színtérben a luminanciát számítjuk, a zöld sokkal nagyobb súlyt kap, mint a piros vagy a kék.

Ez talán hihetetlenül hangzik. Nézzük meg az alábbi kép RGB tiszta színeit – nem tűnik úgy, hogy a zöld különösen fényes, a piros valamivel kevésbé, a kék pedig inkább sötét? Ez pontosan a szemünk súlyozásának eredménye.

A PixInsightban az alapértelmezett RGBWS-súlyokkal (felső fele) és az egyenlő arányú súlyokkal (alsó fele) kinyert luminancia szürkeárnyalatos képek összehasonlítása

Az ilyen súlyelosztás nagyon megfelelő a fehér fénnyel vagy napfénnyel megvilágított hétköznapi jelenetek esetében. Ám itt jön a probléma: a zöld valójában nem fontos a mélyég-felvételeken.

Például a Ha kibocsátása mélyvörös, a reflexiós ködök pedig kékek. Ezeknél az égitesteknél a piros és a kék csatorna tartalmazza az információ nagy részét, a zöld csatorna pedig általában csak csillagokat tartalmaz. Az OIII fénye kék és zöld keveréke, a galaxisok pedig a teljes spektrumban sugároznak. Ezért – néhány planetáris köd és bizonyos üstököscsóvák kivételével – a mélyég-felvételeken a zajon kívül általában nem található olyan pixel, amelyet „zöld pixelnek” nevezhetnénk.

Amit az RGBWS csinál: a luminanciaegyütthatók újradefiniálása

Ha ez így van, akkor a PI-ben az RGBWS segítségével meghatározhatunk egy olyan luminanciaegyüttható-készletet, amely „nem felel meg az emberi szem élettani sajátosságainak” – így az egyes csatornákból származó tényleges adatok igazságosabb kezelést kapnak. Vagyis a három RGB-csatorna egyenlő mértékben járul hozzá a luminanciához, ezáltal optimalizáljuk a mélyég-felvételek feldolgozását.

Vessünk egy pillantást a fenti képre:

  • A felső fele a Default RGBWS-paramétereket használja (0.22 : 0.71 : 0.06), ami az emberi látáshoz igazodó súlyozás, ezért a kinyert három tiszta szín luminanciája eltérő, és három, különböző fényességű szürkeárnyalatos kép jön létre.
  • Az alsó fele viszont a három csatorna arányát egyenlőre állítja (0.33 : 0.33 : 0.33); megfigyelhető, hogy a három tiszta szín fényessége teljesen megegyezik, így egyetlen, azonos értékű szürkeárnyalatos luminanciakép keletkezik.

A két esetben kinyert luminancia teljesen eltérő.

Megjegyzés: az RGBWS-nek semmi köze a színkezeléshez vagy az ICC-profilokhoz. Kizárólag a képfeldolgozás szakaszában hat, ezért a kettőt ne keverjük össze.

Második rész: mi történik, ha rosszul van beállítva az RGBWS, és luminanciát adunk hozzá

Miután megértettük az elvet, nézzük meg, mi történik, ha nem megfelelően van beállítva az RGBWS, amikor „luminanciacsatornát adunk hozzá”.

Összehasonlító kép arról, hogy változik-e a telítettség és az árnyalat, miután egy színes kép luminanciáját különböző RGBWS-arányokkal helyettesítjük

  • Felső fele: a színes kép a „nem emberi látás szerinti” R : G : B = 0.33 : 0.33 : 0.33 arányt használja. Miután az eredeti luminanciát egyetlen értékű szürkeárnyalatos képpel helyettesítjük, a színes kép telítettsége (Saturation) és árnyalata (Hue) változatlan marad.
  • Alsó fele: a színes kép az „emberi látás szerinti” R : G : B = 0.22 : 0.71 : 0.06 arányt használja. Miután az eredeti luminanciát egyetlen értékű szürkeárnyalatos képpel helyettesítjük, a telítettség és az árnyalat megváltozik.

Feltűnt a kék? Már lilává változott.

Eddig eljutva már jól látszik: mennyire fontos az RGBWS beállítása, amikor egy színes képben a luminanciacsatornát „ki akarjuk nyerni” vagy „ki akarjuk cserélni”. Ez nem egy elhagyható folyamat, hanem az a kulcsfontosságú láncszem, amely eldönti, hogy a nagy fáradsággal megörökített színek helyesen megmaradnak-e.