本站提供正體中文版。切換到正體中文本站提供简体中文版。切换到简体中文This site is available in English.View in Englishこのサイトには日本語版があります。日本語で表示이 사이트는 한국어로도 제공됩니다.한국어로 보기Diese Website ist auch auf Deutsch verfügbar.Auf Deutsch ansehenEste sitio web también está disponible en español.Ver en españolQuesto sito è disponibile anche in italiano.Visualizza in italianoCe site est également disponible en français.Afficher en françaisEste site também está disponível em português.Ver em portuguêsDeze website is ook beschikbaar in het Nederlands.In het Nederlands bekijkenЭтот сайт также доступен на русском языке.Смотреть на русскомयह वेबसाइट हिन्दी में भी उपलब्ध है।हिन्दी में देखेंهذا الموقع متاح أيضًا باللغة العربية.عرض بالعربيةSitus ini juga tersedia dalam bahasa Indonesia.Lihat dalam bahasa IndonesiaBu site Türkçe olarak da mevcut.Türkçe görüntüleTrang web này cũng có phiên bản tiếng Việt.Xem bằng tiếng Việtاین وب‌سایت به فارسی هم در دسترس است.مشاهده به فارسی

RGBWorkingSpace (RGBWS): zasada działania i zastosowanie

Zarządzanie kolorem2023.07

Wśród licznych procesów w programie PixInsight RGBWorkingSpace (dalej w skrócie RGBWS) jest chyba tym, który najłatwiej przeoczyć. Niemało użytkowników PI nawet nie wie, do czego on służy — po pokręceniu rozmaitymi parametrami w jego oknie obraz zdaje się nie wykazywać żadnego widocznego efektu wizualnego, więc użytkownicy odkładają go na bok.

Ale w rzeczywistości dla obróbki obrazów głębokiego nieba, w której trzeba „wyodrębnić luminancję” albo „dodać kanał luminancji”, ten proces ma kluczowe znaczenie. Ten artykuł dzieli się na dwie części: najpierw zasada działania RGBWS, potem jego wpływ na kolor w rzeczywistej obróbce.

Zacznijmy od ludzkiego oka: dlaczego zielony wydaje się szczególnie jasny

Ludzki układ wzrokowy jest bardzo czuły na światło zielone, dlatego przy obliczaniu jasności (luminancji) w standardowej przestrzeni barw zielony dostaje wagę o wiele większą niż czerwony czy niebieski.

Nie wierzysz? Spójrz na obraz czystych barw RGB poniżej — czy zielony nie wydaje ci się szczególnie jasny, czerwony nieco mniej, a niebieski raczej ciemny? To właśnie skutek wag ludzkiego oka.

Porównanie obrazów luminancji w skali szarości wyodrębnionych w programie PixInsight kolejno z domyślnymi wagami RGBWS (górna połowa) i z wagami równymi (dolna połowa)

Taki rozkład wag jest bardzo odpowiedni dla zwykłych scen oświetlonych światłem białym lub dziennym. Ale pojawia się problem: zielony w obrazach głębokiego nieba w rzeczywistości wcale nie jest ważny.

Na przykład emisja Ha jest ciemnoczerwona, a mgławice refleksyjne są niebieskie. Dla tych obiektów kanały czerwony i niebieski niosą większość informacji, a kanał zielony zwykle zawiera tylko gwiazdy. Światło OIII to mieszanina niebieskiego i zielonego, galaktyki zaś świecą w całym widmie. Dlatego poza nielicznymi mgławicami planetarnymi i niektórymi warkoczami komet w obrazach głębokiego nieba zwykle nie znajdziesz — pomijając szum — ani jednego piksela, który dałoby się nazwać „zielonym pikselem”.

Co robi RGBWS: na nowo definiuje współczynniki luminancji

Skoro tak, to w programie PI możemy za pomocą RGBWS zdefiniować zestaw współczynników jasności „niepasujących do fizjologicznych cech ludzkiego oka”, żeby rzeczywiste dane pochodzące z każdego kanału były traktowane sprawiedliwiej — czyli sprawić, by trzy kanały RGB wnosiły równy wkład w luminancję, i tym samym zoptymalizować obróbkę obrazów głębokiego nieba.

Popatrz na powyższy obraz:

  • Górna połowa używa parametrów Default RGBWS (0.22 : 0.71 : 0.06) — to wagi dopasowane do widzenia ludzkiego oka, więc wyodrębnione luminancje trzech czystych barw są różne i otrzymujemy trzy obrazy w skali szarości o różnej jasności.
  • Dolna połowa natomiast ustawia proporcje trzech kanałów jednakowo (0.33 : 0.33 : 0.33) i widać, że jasność trzech czystych barw jest dokładnie taka sama, a więc otrzymujemy jeden obraz luminancji w skali szarości o tej samej wartości.

Luminancja wyodrębniona w obu przypadkach jest całkowicie różna.

Uwaga: RGBWS nie ma nic wspólnego z zarządzaniem kolorem ani z plikami ICC. Działa wyłącznie na etapie obróbki obrazu; nie myl tych dwóch rzeczy.

Część druga: co się dzieje przy dodawaniu luminancji, gdy RGBWS jest ustawiony błędnie

Skoro rozumiesz już zasadę działania, zobaczmy teraz, co się dzieje przy „dodawaniu kanału luminancji”, jeśli RGBWS nie został ustawiony poprawnie.

Porównanie pokazujące, czy nasycenie i odcień zmieniają się po zastąpieniu luminancji obrazu barwnego przy różnych proporcjach RGBWS

  • Górna połowa: obraz barwny używa proporcji „niezgodnej z widzeniem ludzkiego oka” R : G : B = 0.33 : 0.33 : 0.33. Po zastąpieniu pierwotnej luminancji obrazem w skali szarości o jednej wartości nasycenie (Saturation) i odcień (Hue) obrazu barwnego pozostają bez zmian.
  • Dolna połowa: obraz barwny używa proporcji „zgodnej z widzeniem ludzkiego oka” R : G : B = 0.22 : 0.71 : 0.06. Po zastąpieniu pierwotnej luminancji obrazem w skali szarości o jednej wartości nasycenie i odcień już się zmieniają.

Zauważyłeś ten niebieski? Zmienił się już w fioletowy.

W tym miejscu powinieneś już widzieć, jak ważne jest ustawienie RGBWS, gdy chcemy „wyodrębnić” albo „zastąpić” kanał luminancji w obrazie barwnym. To nie jest proces, którego równie dobrze mogłoby nie być, lecz kluczowe ogniwo decydujące o tym, czy z takim trudem sfotografowane przez ciebie kolory da się poprawnie zachować.