本站提供正體中文版。切換到正體中文本站提供简体中文版。切换到简体中文This site is available in English.View in Englishこのサイトには日本語版があります。日本語で表示이 사이트는 한국어로도 제공됩니다.한국어로 보기Diese Website ist auch auf Deutsch verfügbar.Auf Deutsch ansehenEste sitio web también está disponible en español.Ver en españolQuesto sito è disponibile anche in italiano.Visualizza in italianoCe site est également disponible en français.Afficher en françaisEste site também está disponível em português.Ver em portuguêsDeze website is ook beschikbaar in het Nederlands.In het Nederlands bekijkenЭтот сайт также доступен на русском языке.Смотреть на русскомयह वेबसाइट हिन्दी में भी उपलब्ध है।हिन्दी में देखेंهذا الموقع متاح أيضًا باللغة العربية.عرض بالعربيةSitus ini juga tersedia dalam bahasa Indonesia.Lihat dalam bahasa IndonesiaBu site Türkçe olarak da mevcut.Türkçe görüntüleTrang web này cũng có phiên bản tiếng Việt.Xem bằng tiếng Việtاین وب‌سایت به فارسی هم در دسترس است.مشاهده به فارسی

Tylko dwa obrazy: jak wykonać integrację procesem PixelMath

Obróbka wstępna i stackowanie2022.08

Podczas integracji co jakiś czas trafia się niezręczna sytuacja: pod ręką masz tylko dwa obrazy. A ImageIntegration w programie PixInsight ma pewien próg — uruchomi się dopiero przy trzech obrazach lub większej ich liczbie. Czy zatem przy dwóch naprawdę nie da się nic zintegrować? Owszem, da się: możemy ominąć ImageIntegration i wziąć się do dzieła sami, za pomocą procesu PixelMath.

Mówiąc wprost, „integracja” to matematycznie nic innego niż średnia ważona z wielu zarejestrowanych obrazów, służąca podniesieniu stosunku sygnału do szumu (S/N). ImageIntegration jest tak potężny dlatego, że poza uśrednianiem robi za ciebie jeszcze normalizację i odrzucanie pikseli (pixel rejection); ale odrzucanie ma sens dopiero od trzech obrazów wzwyż (potrzebna jest decyzja większości, żeby ocenić, który piksel jest wartością odstającą). Dlatego gdy zostały tylko dwa, zadowalamy się rozwiązaniem drugiego wyboru i za pomocą procesu PixelMath wykonujemy ręcznie tylko to, co najistotniejsze: „uśrednianie po rejestracji”.

Najprostszy sposób: dodać, a potem uśrednić

Połączenie dwóch obrazów sprowadza się w istocie do dodania ich i podzielenia przez dwa. Formuła, którą wpisujesz w procesie PixelMath, to dodanie dwóch obrazów i pomnożenie wyniku przez 0.5 (czyli ÷2).

Ilustracja formuły PixelMath do uśredniania dwóch obrazów

W ten sposób otrzymujesz jeden obraz będący średnią obu.

Chcesz nadać różne wagi? Rozdziel współczynniki

Jeśli nie chcesz zwykłej średniej, tylko żeby każdy z dwóch obrazów miał inną wagę, rozwiń formułę i osobno dostosuj współczynnik stojący przed każdym z nich.

Na przykład:

0.8*image1 + 0.2*image2

W ten sposób wagi dwóch obrazów stają się 4:1. Jak dobrać współczynniki, zależy od twojej oceny jakości obu obrazów; jedyny warunek jest taki, żeby suma dwóch współczynników wynosiła 1.

Przypomnę o czymś bardzo ważnym: zanim się do tego zabierzesz, pamiętaj, żeby najpierw zarejestrować oba obrazy. Jeśli dodasz je bez rejestracji, gwiazdy nałożą się na siebie jako podwójne obrazy i cały dotychczasowy wysiłek pójdzie na marne. Tego kroku nie da się pominąć niezależnie od tego, której formuły użyjesz — proces PixelMath wykonuje tylko arytmetykę piksel po pikselu i nie skoryguje za ciebie przesunięcia między dwoma obrazami.

Poziom zaawansowany: najpierw Normalization, potem uśrednianie

Powyższy sposób wystarczy na awaryjną sytuację, ale jeśli oba obrazy różnią się jasnością tła albo siłą sygnału, wynik zwykłego dodania i uśrednienia nie będzie idealny. Nieco staranniejszy tok postępowania polega na tym, żeby najpierw poddać oba obrazy procesowi Normalization, a dopiero potem je uśrednić — w dwóch krokach:

  1. Najpierw wykonaj Normalization, normalizując obraz przeznaczony do integracji do skali obrazu odniesienia:
($T-median($T))*MAD(ReferenceImage)/MAD($T)+median(ReferenceImage)

Formuła PixelMath do wykonania Normalization na dwóch obrazach

  1. Następnie uśrednij oba obrazy i tym samym dokończ integrację:
($T+ReferenceImage)/2

Formuła PixelMath do uśredniania dwóch obrazów po Normalization

W formule trzeba objaśnić dwa symbole:

  • ReferenceImage oznacza ten lepszy z dwóch obrazów — to on służy za odniesienie normalizacji.
  • $T to ten drugi obraz.

Zaletą wcześniejszego wykonania Normalization jest to, że przed dodawaniem stawia oba obrazy na tej samej podstawie i zapobiega temu, żeby różnica tła lub sygnału jednego z nich zanieczyściła końcowy wynik. Dwa obrazy to wprawdzie niewiele, ale jeśli tylko metoda jest właściwa, tak samo da się z nich uzyskać czysty efekt końcowy.