本站提供正體中文版。切換到正體中文本站提供简体中文版。切换到简体中文This site is available in English.View in Englishこのサイトには日本語版があります。日本語で表示이 사이트는 한국어로도 제공됩니다.한국어로 보기Diese Website ist auch auf Deutsch verfügbar.Auf Deutsch ansehenEste sitio web también está disponible en español.Ver en españolCe site est également disponible en français.Afficher en françaisEste site também está disponível em português.Ver em portuguêsDeze website is ook beschikbaar in het Nederlands.In het Nederlands bekijkenЭтот сайт также доступен на русском языке.Смотреть на русскомयह वेबसाइट हिन्दी में भी उपलब्ध है।हिन्दी में देखेंهذا الموقع متاح أيضًا باللغة العربية.عرض بالعربيةSitus ini juga tersedia dalam bahasa Indonesia.Lihat dalam bahasa IndonesiaBu site Türkçe olarak da mevcut.Türkçe görüntüleTa strona jest dostępna także po polsku.Wyświetl po polskuTrang web này cũng có phiên bản tiếng Việt.Xem bằng tiếng Việtاین وب‌سایت به فارسی هم در دسترس است.مشاهده به فارسی

Da dove proviene il gas diffuso di una galassia? Sull'importanza dell'elaborazione lineare

Fase lineare2022.02

Alcuni potrebbero avere questo fraintendimento: pensare che quello strato biancastro di gas diffuso di una galassia sia qualcosa che PixInsight «inventa». In realtà non è così. Questo gas è un segnale già presente nei dati; con Photoshop si può tirarlo fuori allo stesso modo. Il motivo per cui non emerge è soprattutto questo: portare l’immagine direttamente al non lineare senza essere passati per l’elaborazione lineare fa sprecare inutilmente una buona quantità di dettaglio.

Due errori frequenti

Oltre a saltare l’elaborazione lineare, un altro grave errore è usare i JPG per comporre un LRGB. Un JPG è solo a 8 bit, e la quantità di dati che contiene semplicemente non basta. Così facendo, il dettaglio di luminanza va quasi del tutto perduto, e alla fine non resta che una saturazione cromatica vuota e per giunta nemmeno ben bilanciata all’aspetto. La buona qualità dell’immagine originale viene sprecata proprio così.

Un esercizio del genere non serve a nulla, per quanto lo si ripeta, perché il flusso di lavoro e i concetti sono sbagliati fin dall’inizio. Io stesso ho provato a elaborare immagini in questo modo e, in effetti, si ottiene un’immagine molto in fretta, ma si sbatte contro un muro altrettanto in fretta: proprio perché il metodo è errato, non si va lontano.

Ho sentito parecchi principianti dire che guardare un tutorial serio di astrofotografia li fa venire sonno. Ma in questi flussi di lavoro seri vengono trattati sia l’ordine dei passaggi sia gli aspetti concettuali, e a chi ancora non li ha del tutto chiari conviene tornare indietro a sfogliarli di nuovo.

Il buon materiale richiede più elaborazione, non meno

L’elaborazione delle immagini del cielo profondo non è proprio come cucinare. Il materiale di buona qualità d’immagine richiede, al contrario, più elaborazione, per non sprecare quei dati. Quanto al materiale che non è stato ripreso granché bene, è quello che davvero può «diventare subito un’immagine»: perché fin dall’inizio non conteneva molto dettaglio da tirare fuori con l’elaborazione.

In altre parole, quanto in fretta si ottiene un’immagine non equivale a quanto bene sia elaborata. Quando ciò che si ha tra le mani è un buon set di dati, ricco di dettaglio, solo essendo disposti a dedicare il tempo per percorrere fino in fondo il flusso di lavoro corretto si rende giustizia a quel materiale.

Un risultato elaborato con disinvoltura anni fa dagli stessi file originali con un flusso di lavoro estraneo a PI (composto in APP, elaborato in Lightroom, composto in Photoshop Mix, passando per JPG); il dettaglio di luminanza e di colore è nettamente insufficiente

Un ultimo appunto: le app attualmente disponibili su smartphone e tablet sono adatte solo a semplici regolazioni di colore; per elaborare come si deve le immagini astronomiche di cielo profondo seguendo il flusso di lavoro, bisogna ancora affidarsi a un computer.