本站提供正體中文版。切換到正體中文本站提供简体中文版。切换到简体中文This site is available in English.View in Englishこのサイトには日本語版があります。日本語で表示이 사이트는 한국어로도 제공됩니다.한국어로 보기Diese Website ist auch auf Deutsch verfügbar.Auf Deutsch ansehenEste sitio web también está disponible en español.Ver en españolQuesto sito è disponibile anche in italiano.Visualizza in italianoCe site est également disponible en français.Afficher en françaisEste site também está disponível em português.Ver em portuguêsЭтот сайт также доступен на русском языке.Смотреть на русскомयह वेबसाइट हिन्दी में भी उपलब्ध है।हिन्दी में देखेंهذا الموقع متاح أيضًا باللغة العربية.عرض بالعربيةSitus ini juga tersedia dalam bahasa Indonesia.Lihat dalam bahasa IndonesiaBu site Türkçe olarak da mevcut.Türkçe görüntüleTa strona jest dostępna także po polsku.Wyświetl po polskuTrang web này cũng có phiên bản tiếng Việt.Xem bằng tiếng Việtاین وب‌سایت به فارسی هم در دسترس است.مشاهده به فارسی

De compatibiliteitsproblemen van Photoshop met 32-bits beelden

Astro-nabewerking in PS2021.03

Voordat u een beeld vanuit PixInsight of andere astronomiesoftware naar Photoshop haalt, is er één compatibiliteitsvalstrik die u eerst maar beter kunt uitzoeken: de manier waarop Photoshop met 32-bits beelden omgaat, is niet dezelfde als die waaraan wij in de astrofotobewerking gewend zijn.

Het probleem: Photoshop past op 32-bits beelden een gamma toe

Wanneer ik in Photoshop een 32-bits beeld open, gaat er met de weergave vaak iets mis. De reden is dat Photoshop een 32-bits beeld als een soort lineair beeld behandelt en er eenmaal een Gamma Transformation op toepast, met als gevolg dat het hele beeld tot een extreme helderheid wordt uitgerekt. Nog vervelender: dit verschijnsel valt niet te verhelpen door de 32-bits weergave-instellingen van Photoshop aan te passen. In vergelijking daarmee hebben noch PixInsight noch Affinity Photo dit probleem.

Hoe Photoshop een 32-bits RGB-beeld van de Grote Carinanevel weergeeft bij het openen

Affinity Photo dat, ter vergelijking, hetzelfde 32-bits RGB-beeld van de Grote Carinanevel opent, zonder dat hetzelfde weergaveprobleem optreedt

Hoe u het beeld in de lineaire toestand op het scherm zichtbaar maakt

In de lineaire toestand is een beeld dat op geen enkele manier is bewerkt op het scherm doorgaans een vrijwel volledig zwart vlak; daarom heeft elke software een manier nodig die “alleen de weergave beïnvloedt, zonder de werkelijke data te veranderen” om ons het beeld te laten zien:

  • Photoshop en Affinity Photo: gebruiken twee Levels-lagen (Niveaus) om het beeld tot een zichtbaar bereik op te rekken.
  • PixInsight: gebruikt de automatische schermstretch STF (Screen Transfer Function).

Toch weet ik bij Photoshop nog steeds niet helemaal zeker of wat ik op het scherm zie wel overeenkomt met de werkelijke data — want, zoals hierboven vermeld, past het automatisch een Gamma Transformation toe op 32-bits beelden, wat afbreuk doet aan de geloofwaardigheid van het weergegeven resultaat.

In Photoshop het lineaire luminantiebeeld van M51 met twee Levels-lagen (Niveaus) tot een zichtbaar bereik oprekken

In Affinity Photo hetzelfde lineaire luminantiebeeld van M51 met twee aanpassingslagen oprekken en weergeven

In PixInsight het lineaire luminantiebeeld van M51 weergeven met de schermstretch STF (Screen Transfer Function)

Conclusie en aanbeveling

De compatibiliteit van Photoshop met 32-bits beelden is niet ideaal. Als u in uw workflow een beroep op Photoshop moet doen, luidt mijn advies: zet het beeld om naar 16-bits voordat u Photoshop binnengaat, of stap voor deze fase over op software met betere compatibiliteit (bijvoorbeeld Affinity Photo). Zo omzeilt u de last dat er automatisch een gamma wordt toegepast en dat de weergave niet overeenkomt met de werkelijke data.